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sexta-feira, 1 de março de 2013

Artigo "Push Notifications no Android"

Olá povo,

A revista Java Magazine traz em sua edição 113 mais um artigo de minha autoria para a publicação da DevMedia. A matéria entitulada "Push Notifications no Android" mostra como utilizar o serviço de envio de mensagens da nuvem para dispositivos Android através da  Google Cloud Messaging ou simplesmente GCM.

Neste artigo mostro como enviar informações de uma aplicação web para dispositivos Android usando a API do GCM. Uma ótima opção para desenvolvedores que querem promover a integração de aplicações web com dispositivos móveis.

O texto vem para complementar o artigo de C2DM que foi publicado na edição 107.

Espero que gostem.

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quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Artigo "C2DM no Android"

Olá povo,

A revista Java Magazine, traz em sua edição de número 107, uma matéria intitulada "Mensagens da nuvem para o Android", escrita por mim e pelo meu colega Felipe Vasconcelos.

Neste artigo, falamos sobre a Cloud To Device Messaging API (C2DM), que na última Google IO mudou para GCM (Google Cloud Messaging). A C2DM permite que um dispositivo Android receba mensagens de uma aplicação servidor, e então, tomar uma ação como obter uma informação na web.

Em diversas aplicações se faz necessário verificar se existem atualizações (de algum tipo de informação) disponíveis no servidor de tempos em tempos. Com o C2DM isso pode ser mudar, uma vez que quando o servidor tiver alguma atualização, ele poderá avisar para os clientes, que então poderão baixá-las.

Espero que vocês gostem.

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domingo, 8 de abril de 2012

Artigo "Android 4: Ice Cream Sandwich" (parte 2)

Olá povo,

A revista Java Magazine, traz em sua edição de número 102, a segunda (e última) parte da matéria sobre a nova versão da plataforma Android. O texto foi escrito por mim e pelo meu colega Bruno Vinícius.

Nesta segunda parte do artigo, apresentamos mais recursos da nova versão do Android. Abordamos a integração com serviços de agendamento de tarefas, novos componentes de interface gráfica e a vasta gama de possibilidades multimídia e de comunicação trazidas por essa nova versão da plataforma.

Espero que vocês gostem.

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sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Artigo "Android 4: Ice Cream Sandwich"

Olá povo,

A revista Java Magazine deste mês, traz em sua edição comemorativa de número 100, a primeira de duas matérias sobre a nova versão da plataforma Android. O texto foi escrito por mim e pelo meu colega Bruno Vinícius.

O Ice Cream Sandwich, como é denominada a nova versão, veio para unificar os smartphones e tablets Android. Neste artigo, apresentamos as novas APIs da versão 4.0 do sistema operacional da Google, que vieram para ajudar a encarar de frente e superar seus concorrentes. As várias melhorias de desempenho e diversas novas funcionalidades para os usuários e desenvolvedores, também são descritas no texto.

A segunda parte da matéria deverá sair em março.
Espero que vocês gostem.

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sábado, 6 de agosto de 2011

Artigo "Sensores no Android"

Olá povo,

A revista Java Magazine edição 94, trás uma matéria sobre utilização de sensores na plataforma Android. Ela foi escrita por mim e pelos meus colegas Edilson Mendes(Ronaldo!) e Artur Botelho (o doido :)

Este artigo demonstra como obter informações dos sensores dos aparelhos Android através da Sensor API. Com ela podemos capturar informações como aceleração e orientação do aparelho. Estes e outros sensores podem servir tanto como mecanismo de iteração com o usuário, quanto de canal de comunicação para obter informações sobre o dispositivo e o ambiente onde ele se encontra. O sensor de aceleração, também conhecido como acelerômetro, por exemplo, é amplamente utilizado em jogos disponíveis no Android Market.

Espero que vocês gostem.

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sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Artigo "SQLite no Android"

Olá povo,

A revista Web Mobile Magazine edição 34, trás uma matéria sobre SQLite no Android. Ela foi escrita por mim, em parceria com os meus colegas Edilson Mendes(Ronaldo!) e Breno Menezes (Cid).

Nesse artigo apresentamos, através de um exemplo completo, a persistência de dados na plataforma Android com SQLite, que traz para o mundo mobile a experiência de bancos de dados relacionais tão comuns nos ambientes web e desktop.

Espero que vocês gostem.

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sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Artigo "Android Froyo"

Olá povo,

A revista Web Mobile desse mês (edição 33) trás uma matéria sobre a versão 2.2 do Android de condinome Froyo. Essa matéria foi escrita por mim em parceria e por meus colegas Bruno Vinícius (da Gluo Games) e José Berardo (da Especializa Treinamentos) ,

Neste artigo apresentamos as novidades da versão 2.2 do sistema operacional para dispositivos móveis da Google. O Android Froyo vem para encarar e superar seus concorrentes através de várias melhorias de desempenho e diversas novas funcionalidades para os usuários dos dispositivos que utilizam a plataforma.

Espero que vocês gostem.

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p.s.: essa matéria foi escrita logo quando saiu o Froyo, mas só foi publicada agora :)

terça-feira, 8 de junho de 2010

Artigo "Android x iPhone"

Olá povo,

A revista Web Mobile desse mês (edição 30) estampa em sua capa o segundo artigo de minha autoria para a publicação da DevMedia: "Android x iPhone".

O artigo apresenta um comparativo entre as duas das plataformas de smartphones mais populares do mercado. São levantados e analisados os pontos positivos e negativos de cada uma, do ponto de vista de hardware, software, desenvolvimento e disponibilidade de aplicações. Ao final, criamos uma aplicação semelhante nas duas plataformas, para sentirmos como funciona as etapas de desenvolvimento de aplicativos para os sistemas operacionais móveis do Google e da Apple.

Espero que vocês gostem.

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quinta-feira, 8 de abril de 2010

Artigo "Ant + Antena com Java ME"


Olá povo,

A revista Web Mobile desse mês (edição 29) estampa em sua capa um artigo escrito por mim, juntamente com meu nobre colega Jorge Fonseca e uma outra pessoa.

O artigo mostra na prática como realizar reuso de código utilizando as ferramentas Ant e Antenna, visando customizar aplicações Java ME. Essas ferramentas permitem a criação de várias versões da mesma aplicação para vários aparelhos a partir de um único código-fonte. Na revista essas tecnologias são demonstradas através de um exemplo prático com o intuito de facilitar o seu entendimento.

Espero que os desenvolvedores Java ME gostem.

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