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segunda-feira, 13 de junho de 2016

Chrome Custom Tabs para Android

Olá povo,

Mais um post rápido :) Quando precisamos abrir uma URL dentro de uma aplicação Android normalmente utilizamos uma Intent como a seguir:
Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, 
                       Uri.parse("http://www.nglauber.com.br"));
startActivity(it);
O problema de usar essa abordagem é que exige o carregamento de outro aplicativo (o que é pesado computacionalmente falando) e fará com que o usuário deixe seu aplicativo, o que não é bom. Outro ponto negativo é que uma vez que você não tem acesso ao outro aplicativo (o browser nesse caso), você não consegue fazer nenhuma customização.

Uma outra abordagem é utilizar o componente WebView.
WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.webView);
webView.loadUrl("http://www.nglauber.com.br");
webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
    public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url){
        view.loadUrl(url);
        return false; 
    }
});
Nesse caso você possui um controle maior, uma vez que tudo é feito dentro do seu aplicativo. Entretanto, você terá que fazer vários controles para a navegação (como eu fiz aqui tratando o redirecionamento de página). Um problema aqui é que o WebView não compartilha a sessão do browser.

Chrome Custom Tabs junta os pontos positivos de ambas as abordagens, pois permite o controle da experiência web dentro do seu aplicativo. Com essa API podemos: definir transições customizadas; personalizar título; adicionar ações personalizadas; fazer um pré-carregamento da página para agilizar o carregamento; entre outros.
Como pode-se imaginar, esse recurso só funcionará se o usuário possuir o Chrome instalado no aparelho. Caso contrário, será disparada a Intent que mostramos no início do post.
 Para usar o Chrome Custom Tabs, a primeira coisa a fazer é adicionar a dependência no build.gradle.
dependencies {
    ...
    compile 'com.android.support:customtabs:23.3.0'
}
Então é só chamar a aba como a seguir:
String url = "http://www.nglauber.com.br";
CustomTabsIntent.Builder builder = new CustomTabsIntent.Builder();

// Definindo a cor da toolbar (opcional)
builder.setToolbarColor(ActivityCompat.getColor(this, R.color.colorPrimary));

// Adicionando uma ação/menu (opcional)
Bitmap icon = BitmapFactory.decodeResource(
        getResources(), android.R.drawable.ic_menu_agenda);
PendingIntent pit = PendingIntent.getActivity(
        this, 0, new Intent(this, MainActivity.class), 0);

// Ação
builder.setActionButton(icon, "Ação", pit, true);
// Menu
builder.addMenuItem("Menu", pit);

// Definindo animações (opcional)
builder.setStartAnimations(this, 
        R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);
builder.setExitAnimations(this, 
        R.anim.slide_in_left, R.anim.slide_out_right);

// Abrindo a "aba"
CustomTabsIntent customTabsIntent = builder.build();
customTabsIntent.launchUrl(this, Uri.parse(url));

Como podemos observar, é bastante simples criar as custom tabs do Chrome. Criamos uma instância da classe CustomTabsIntent.Builder e com ela criamos podemos customizar a aba da maneira que desejarmos. Primeiro definimos a cor do título usando o método setToolbarColor(int). Em seguida instancimamos um Bitmap e uma PendingIntent que podem ser utilizadas para adicionar uma ação ou uma opção de menu na barra de título. A ação é adicionada por meio do método setActionButton(Bitmap,String,PendingIntent,boolean) e o menu por meio do método addMenuItem(String,PendingIntent).
As animações foram definidas utilizando o método setStartAnimations e setExitAnimations. Essas animações foram definidas como a seguir:
// res/anim/slide_in_left.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

// res/anim/slide_in_right.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

// res/anim/slide_out_left.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

// res/anim/slide_out_right.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>
Por fim, criamos uma instância da classe CustomTabsIntent e com o método launchUrl(Activity, Uri) abrimos essa nova aba.
Abaixo podemos ver a aplicação em execução.

Mais detalhes aqui:
https://developer.chrome.com/multidevice/android/customtabs

4br4ç05,
nglauber

terça-feira, 7 de junho de 2016

Carregando imagens da galeria do Android

Olá povo,

Nesse post rápido vou mostrar como carregar imagens da galeria de mídia do Android. O único detalhe a observar nesse post é que estamos carregando imagens tanto locais quando as que estão em algum serviço da nuvem como DropBox e Google Photos. Por isso, para começar coloque as permissões necessárias no AndroidManifest.xml.
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Lembrando que para o Android 6 (API Level 23) você deve checar essas permissões em tempo de execução.

Em seguida, inicie uma nova activity utilizando a ação ACTION_GET_CONTENT.
private static final int IMAGE_GALLERY_REQUEST = 1;
...
public void selectImageClick(View view) {
    if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, 
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) ==
            PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setType("image/*");
        intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
        startActivityForResult(
                Intent.createChooser(
                        intent,
                        getString(R.string.select_picture_title)),
                IMAGE_GALLERY_REQUEST);
    } else {
        ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[]{ Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE },
                IMAGE_GALLERY_REQUEST);
    }
}
Ao selecionarmos uma imagem, o método onActivityResult será chamado.
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    if (requestCode == IMAGE_GALLERY_REQUEST && resultCode == RESULT_OK){
        new LoadImageTask(this).execute(data.getData());
    }
}

Como falamos anteriormente, carregaremos as imagens do sistema de arquivos ou da web. Por isso, devemos realizar essa operação fora da UI thread, então definimos a classe LoadImageTask.
class LoadImageTask extends AsyncTask<Uri, Void, Bitmap> {

    WeakReference<PickImageActivity> mActivity;

    public LoadImageTask(PickImageActivity activity) {
        this.mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    public PickImageActivity getActivity() {
        return mActivity.get();
    }

    @Override
    protected Bitmap doInBackground(Uri... params) {
        if (getActivity() != null) {
            try {
                return BitmapFactory.decodeStream(
                        getActivity().getContentResolver().openInputStream(params[0]));
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return null;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        super.onPostExecute(bitmap);
        if (getActivity() != null){
            getActivity().showImage(bitmap);
        }
    }
}
Temos algumas coisas interessantes aqui. A primeira é essa classe não deve ser uma inner class da Activity/Fragment, pois uma inner class sempre contém uma referência para sua outer class. Uma vez que ela não é uma inner class, devemos passar a referência da activity/fragment para essa classe. Estamos utilizando uma WeakReference para armazenar a instância da activity, o motivo disso é evitar o leak de memória, já que se o usuário sair da tela antes da imagem ser baixada aquela memória ficará alocada desnecessariamente durante algum tempo.
Outra coisa interessante é que estamos utilizando o método openInputStream() da classe ContentResolver para obter a imagem propriamente dita.
A imagem retornada terá o seu tamanho original, se você preferir, pode utilizar a técnica de redimensionamento de imagem que eu mostrei nesse post.
Por fim, no onPostExecute, invocamos o método showImage da Activity.
public void showImage(Bitmap bitmap) {
    ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
    if (imageView != null){
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
}
Qualquer dúvida, deixe seu comentário ;)

 4br4ç05,
nglauber

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Android: Passando objetos em Intents

Olá povo,

Algumas pessoas me perguntaram como passar objetos entre telas no Android ao invés de passar apenas primitivos. Um exemplo típico é uma tela que lista algum tipo de informação e quando algum item dessa lista é selecionado, o objeto da classe referente aquela informação deveria ser passado para uma tela de detalhes do mesmo.

Para resolver isso, eu passava para a tela de detalhamento apenas um identificador do objeto (um código, por exemplo) e lá eu fazia uma consulta ao controlador que me retornava o objeto desejado.

Essa é uma abordagem boa, e até aconselho. Mas quem quiser mesmo passar obejtos entre telas podemos utilizar a interface android.os.Parcelable. A classe que implementar essa interface pode ser adicionada a uma Intent.

Vamos fazer um pequeno exemplo aqui criando uma classe Cliente com dois atributos (código e nome) e ela implementará a interface Parcelable.
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

public class Cliente implements Parcelable {
 private int codigo;
 private String nome;

 public Cliente(int codigo, String nome) {
   this.codigo = codigo;
   this.nome = nome;
 }

 private Cliente(Parcel p){
   codigo = from.readInt();
   nome = from.readString();
 }

 public static final Parcelable.Creator<Cliente>
   CREATOR = new Parcelable.Creator<Cliente>() {

   public Cliente createFromParcel(Parcel in) {
     return new Cliente(in);
   }

   public Cliente[] newArray(int size) {
     return new Cliente[size];
   }
 };

 public int getCodigo() {
   return codigo;
 }

 public void setCodigo(int codigo) {
   this.codigo = codigo;
 }

 public String getNome() {
   return nome;
 }

 public void setNome(String nome) {
   this.nome = nome;
 }

 @Override
 public int describeContents() {
   return 0;
 }

 @Override
 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
   dest.writeInt(codigo);
   dest.writeString(nome); 
 }
}
Vejam que a classe Cliente implementa a interface Parcelable que tem dois métodos que devem ser implementados: writeToParcel e describeContents. O primeiro método serve para serializar as informações da classe, já o segundo é um inteiro qualquer que identifica a classe :)

A segunda coisa importante a destacar é o atributo estático CREATOR que é do tipo Parcelable.Creator. Segundo a própria documentação, todas as classes que desejem implementar Parcelable devem ter essa variável. É ela que cria os objetos a partir de um Parcel, classe que a grosso modo, junta as funcionalidades de um DataInputStream e DataOutputStream para serializar e deserializar objetos. Veja que ela chama o construtor privado de Cliente que recebe um Parcel que nos permite ler dados dele e passando para os atributos.
Agora vamos ver como passar nosso objeto via Intent:
Cliente cliente = new Cliente(1, "Glauber");

Intent it = new Intent(this, Teste2Activity.class);
   
it.putExtra("cliente", cliente);
   
startActivity(it);
E para ler o conteúdo é tão simples quando enviar:
Cliente c = 
  getIntent().getExtras().getParcelable("cliente");

EDITADO em 08/08/2012:
Achei uma maneira muuuito mais simples (porém mais lenta em tempo de execução) de fazer a passagem de objetos entre Activities. Basta fazer com que eles implementem a interface java.io.Serializable.
public class Pessoa implements Serializable {
  // Seus atributos, gets e sets ...
}
Dessa forma você pode passar os objetos da classe Pessoa para outras activities via Intent normalmente, inclusive adicionando-os a listas (a classe ArrayList é serializada).
 
ArrayList<Pessoa> pessoas = new ArrayList<Pessoa>();
pessoas.add(new Pessoa(1, "Glauber"));
pessoas.add(new Pessoa(2, "Nelson"));
        
Intent it = new Intent(this, Tela2Activity.class);
// passando a lista
it.putExtra("pessoas", pessoas); 
// passando um objeto
it.putExtra("pessoa", pessoas.get(0)); 
startActivity(it);


E pra recuperar:
Pessoa pessoa = 
  (Pessoa) getIntent().getSerializableExtra("pessoa");

ArrayList<Pessoa> pessoas = (ArrayList<Pessoa>) 
  getIntent().getSerializableExtra("pessoas");
  
System.out.println("Pessoa: "+ pessoa.getNome());
System.out.println(
  "Pessoas: "+ pessoas.get(0).getNome());

4br4ç05,
nglauber