Mostrando postagens com marcador AsyncTaskLoader. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador AsyncTaskLoader. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 29 de novembro de 2013

Comunicação HTTP eficiente no Android com Volley

Olá povo,

Conversando com meus novos mentores Neto Marin, Marcelo Quinta e Lúcio Maciel que conheci no DevBus Brasil, percebi uma unanimidade no que diz respeito a acesso HTTP no Android: a biblioteca Volley. Quando assisti o vídeo do Ficus Kirkpatrick no Google IO de 2013 não dei muita bola, mas os meus novos "orientadores" me mostraram o quanto essa biblioteca é poderosa e fácil de usar. Tudo isso aliado ao fato dela ser mantida pelo próprio Google.
Eu já falei em outros posts aqui do blog como fazer comunicação HTTP com AsyncTask (link 1 e link 2) e com AsyncTaskLoader (link), assim como carregar imagens da web em um Adapter usando o UniversalImageLoader (link). E também como ler um JSON de um WebService REST (link). Mas com o Volley podemos resolver todos os problemas citados nos posts anteriores e ainda remover todo aquele boiler plate que fazemos ao realizar essas requisições, simplificando o código. Além disso, ela tem as seguintes vantagens:
  • Comunicação paralela com possibilidade de priorização. Por exemplo, podemos criar uma fila de requisições JSON e outra de requisição de imagens e dizer que a primeira tem maior prioridade que a segunda;
  • Quando giramos a Activity, a mesma é destruída (mostrei como resolver isso aqui) e se nesse momento estiver havendo alguma requisição HTTP, o resultado é perdido. Podemos implementar algum tipo de cache em memória ou em banco, mas o Volley já faz esse serviço pra gente.
  • Um "ImageLoader" para carregar imagens da web, particularmente útil em adapters (falei de adapter aqui).
Depois dessa breve introdução, vamos por a mão na massa!

O Volley está em um repositório git no código-fonte do próprio Android. Então você terá que fazer um clone do mesmo via comando. Se você não tem o git instalado na sua máquina, siga esse tutorial aqui. Depois é só digitar no terminal.
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

Feito isso, importe o projeto do Volley dentro do Eclipse e marque-o como biblioteca clicando com o botão direito sobre o projeto e selecionando Properties. Em seguida, selecione a opção Android do lado esquerdo e marque a checkbox "Is Library".

Em homenagem ao Ricardo Lecheta, vou fazer uma Activity que lê o JSON de carros disponível no site do seu livro de Android (que por sinal é muito bom e uso nas minhas aulas). E para ler o JSON e as imagens dos carros, vamos usar o Volley.

Vamos começar pela classe que vai manter a fila de execução de requisições do Volley bem como seu ImageLoader. O Google recomenda que ela seja um singleton, pois podemos gerenciar quantas filas de execução podemos ter e não termos que criar várias.
public class VolleySingleton {
  private static VolleySingleton mInstance = null;
  // Fila de execução
  private RequestQueue mRequestQueue;
  // Image Loader
  private ImageLoader mImageLoader;
 
  private VolleySingleton(Context context){
    mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context);

    mImageLoader = new ImageLoader(this.mRequestQueue, 
      new ImageLoader.ImageCache() {
        // Usando LRU (Last Recent Used) Cache
        private final LruCache<String, Bitmap> 
          mCache = new LruCache<String, Bitmap>(10);

        public void putBitmap(
          String url, Bitmap bitmap) {
          mCache.put(url, bitmap);
        }
        public Bitmap getBitmap(String url) {
          return mCache.get(url);
        }
      });
  }
 
  public static VolleySingleton getInstance(
    Context context){

    if(mInstance == null){
      mInstance = new VolleySingleton(context);
    }
    return mInstance;
  }
 
  public RequestQueue getRequestQueue(){
    return this.mRequestQueue;
  }
 
  public ImageLoader getImageLoader(){
    return this.mImageLoader;
  }
}
Vou definir um POJO simples que representa os objetos carro que iremos listar.
public  class Carro {
  String nome;
  String imageUrl;
 
  public Carro(String nome, String imageUrl) {
    this.nome = nome;
    this.imageUrl = imageUrl;
  }
}
Abaixo temos o arquivo de layout usado no adapter. Note que estamos usando NetworkImageView ao invés do ImageView tradicional.
<LinearLayout 
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:id="@+id/itemRoot"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" >

  <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
    android:id="@+id/img"
    android:layout_width="140dp"
    android:layout_height="70dp"
    android:src="@drawable/ic_launcher" />

  <TextView
    android:id="@+id/txtName"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center_vertical"
    android:textSize="20dp"
    android:text="@null"/>
</LinearLayout>
A classe Adapter listada abaixo herda de ArrayAdapter e está usando o NetworkImageView e o ImageLoader do Volley.
public class CarroAdapter extends ArrayAdapter<Carro>{

  static final int LAYOUT = R.layout.item_lista;
 
  public CarroAdapter(Context context, 
    List<Carro> objects) {

    super(context, LAYOUT, objects);
  }

  @Override
  public View getView(int position, 
    View convertView, ViewGroup parent) {

    Context ctx = parent.getContext();
    if (convertView == null){
      convertView = LayoutInflater.from(ctx)
        .inflate(R.layout.item_lista, null);
    }
    NetworkImageView img = (NetworkImageView)
      convertView.findViewById(R.id.img);
    TextView txt = (TextView)
      convertView.findViewById(R.id.txtName);
  
    Carro carro = getItem(position);
    txt.setText(carro.nome);
    img.setImageUrl(
      carro.imageUrl, 
      VolleySingleton.getInstance(
        getContext()).getImageLoader());
  
    return convertView;
  }
}
E finalmente a Activity... Ela implementa duas interfaces: Response.Listener e Response.ErrorListener. O método da primeira (onResponse) será chamada quando a requisição ocorrer sem problemas, e da segunda (onErrorResponse) caso contrário. No onCreate, obtemos a fila de execução a partir do nosso singleton, e depois criamos um JsonObjectRequest. No Volley, além desse tipo de Request, temos o ImageRequest e o StringRequest, o primeiro para imagens e o segundo para qualquer requisição que retorne uma String. Após criar a requisição, a adicionamos na fila para ser executada.
No método onResponse já recebemos o JSONObject, então é só fazer o parse do mesmo. Aqui poderíamos usar o Gson, mas eu não gosto dele :p
Após transformar o JSONObject em uma Lista de Carros, criamos e setamos o adapter da nossa ListActivity.
Se alguma coisa der errado, o método onErrorResponse será chamado, e daí estamos exibindo um Toast.
public class MainActivity extends ListActivity 
  implements 
    Response.Listener<JSONObject>, 
    Response.ErrorListener {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    String url="http://www.livroandroid.com.br/livro/"+
      "carros/carros_classicos.json";
  
    RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);

    JsonObjectRequest jsObjRequest = 
      new JsonObjectRequest(
        Request.Method.GET, // Requisição via HTTP_GET
        url,   // url da requisição
        null,  // JSONObject a ser enviado via POST
        this,  // Response.Listener
        this); // Response.ErrorListener
  
    queue.add(jsObjRequest);  
  }

  @Override
  public void onResponse(JSONObject response) {
    List<Carro> carros = new ArrayList<Carro>();
  
    try {
      // Não precisamos converter o 
      // InputStream em String \o/
      JSONObject jsonCarros = 
        response.getJSONObject("carros");
      JSONArray jsonCarro = 
        jsonCarros.getJSONArray("carro");
   
      for (int i = 0; i < jsonCarro.length(); i++) {
        JSONObject jsonCarroItem = 
          jsonCarro.getJSONObject(i);
        String nome = 
          jsonCarroItem.getString("nome");
        String thumbnail = 
          jsonCarroItem.getString("url_foto");
    
        Carro carro = new Carro(nome, thumbnail);
        carros.add(carro);
      }
    } catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
   
    setListAdapter(new CarroAdapter(this, carros));
  }
 
  @Override
  public void onErrorResponse(VolleyError error) {
    Toast.makeText(this, "Erro!", 
      Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
}
Ah! Como toda app Android que acessa a Web, adicione a permissão de Internet no seu AndroidManifest.xml.

É isso, a partir de agora podemos utilizar o Volley em nossas aplicações com essa biblioteca usada e mantida pelo próprio Google. Qualquer dúvida, deixem seus comentários.

4br4ç05,
nglauber

quarta-feira, 1 de maio de 2013

AsyncTaskLoader

Olá povo,

Uma das coisas mais comuns em aplicações móveis é o acesso a servidores web através do protocolo HTTP. O Android obviamente nos permite esse tipo de comunicação de várias formas. Mas uma forma interessante foi introduzida na versão 3 da plataforma: os Loaders. Esse tipo de abordagem permite isolar a Activity da classe que está fazendo o download dos dados.
Um exemplo típico dessa abordagem é a utilização da classe AsyncTask - que eu sempre usei, e ainda uso - jutamente com um ProgressDialog. Normalmente o ProgressDialog era um atributo da AsyncTask  e no onPreExecute ele era exibido, sendo ocultado no onPostExecute. O problema dessa abordagem é que ao rotacionar a tela do aparelho, a Activity é recriada. Dessa forma, quando a AsyncTask terminava seu trabalho, a instância do Dialog armazenada ficava apontando para a instância da Activity que o tinha criado, gerando uma exceção em tempo de execução.

Com a chegada dos Fragments, é possível reter a instância do mesmo e ter um controle melhor sobre a rotação da tela (e outras mudanças de configuração). Mas a abordagem que eu achei interessante é a utilização da classe AsyncTaskLoader em conjunto com o LoadManager e a interface LoaderCallbacks. Vejamos o exemplo abaixo:
public class MainActivity 
  extends FragmentActivity 
  implements LoaderCallbacks<String> {

  ProgressDialog dialog;
  String json;
 
  private static final int MEU_LOADER = 0;

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    // Recuperando o estado da Activity
    if (savedInstanceState != null) {
      json = savedInstanceState.getString("valores");
      atualizaTela();
    }

    // Essa classe gerencia todos os Loaders
    LoaderManager lm = getSupportLoaderManager();

    // Se o JSON ainda não foi baixado
    if (json == null) {
      // Exibe o dialog
      dialog = ProgressDialog.show(
        this, "Aguarde...", "Baixando tweets");

      // E inicializa o Loader (se ele já foi 
      // inicializado, ele apenas continuará)
      lm.initLoader(MEU_LOADER, null, this);
    }
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    // Se estiver exibindo o progress, remova-o 
    if (dialog != null && dialog.isShowing()) 
      dialog.dismiss();
  } 

  @Override
  protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){
    super.onSaveInstanceState(outState);
    // Salvando o estado da Activity
    outState.putString("valores", json);
  }

  // Métodos da interface LoaderCallbacks -----------
  @Override
  public Loader<String> onCreateLoader(
    int id, Bundle args) {
    // Instancia e retorna a AsyncTaskLoader
    return new MinhaAsyncTask(this);
  }

  @Override
  public void onLoadFinished(Loader<String> loader, 
    String dados) {
    // Chamado quando o Loader termina seu trabalho
    // Aqui, atribuímos o resultado ao 
    // atributo json e ocultamos o dialog
    json = dados;
    atualizaTela();
    dialog.dismiss();
  }

  @Override
  public void onLoaderReset(Loader<String> loader) {
     // Chamado se o Loader for resetado
     Log.d("NGVL", "onLoaderReset");
  }

  // AsyncTaskLoader
  public static class MinhaAsyncTask 
    extends AsyncTaskLoader<String> {

    // O JSON baixado será armazenado aqui para ser 
    // repassado para Activity
    String data;

    public MinhaAsyncTask(Context context) {
      super(context);
    }

    @Override
    protected void onStartLoading() {
      // Se não baixou os dados, faça agora!
      if (data == null) {
        forceLoad();

      // Se já baixou, apenas entregue o resultado 
      } else {
        deliverResult(data);
      }
    }

    @Override
    public String loadInBackground() {
      // Nesse método será feito o download do JSON
      return downloadJSON();
    }
  }
}
O código acima está todo comentado. Então vou focar nos detalhes que devem ser observados.
O primeiro ponto é utilizar as classes do pacote android.support.v4.* pois o conceito de Loaders só surgiu no Honeycomb, então utilizei aqui a API de compatibilidade para que esse código execute sem problemas nas versões anteriores ao Android 3. O segundo ponto interessante é que, com essa abordagem o download não é reiniciado quando a Activity é recriada.
Outro detalhe é que, caso você queira chamar o loader novamente, você deve usar o método restartLoader e não o initLoader. E se quiser passar parâmetros para o Loader, pode usar um objeto Bundle e passá-lo como o segundo argumento desses métodos.
getSupportLoaderManager().restartLoader(
  MEU_LOADER, null, this);
Os métodos downloadJSON() e atualizaTela() devem ser implementados por você :) para baixar o JSON desejado e atualizar a tela da maneira apropriada.
Abaixo eu coloquei um exemplo desses dois métodos que baixa o JSON de uma busca no Twitter e exibe os textos dos Tweets em uma ListView.
private void atualizaLista() {
  if (json == null) return;
  try {
    JSONObject jsonObj = new JSONObject(json);
    JSONArray jsonResults = 
      jsonObj.getJSONArray("results");
   
    List<String> texts = new ArrayList<String>();
    for (int i = 0; i < jsonResults.length(); i++) {
      JSONObject result = jsonResults.getJSONObject(i);
      texts.add(result.getString("text"));
    }
   
    ListView list = (ListView)
      findViewById(R.id.ListView1);

    list.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, 
      android.R.layout.simple_list_item_1, texts));
   
  } catch (JSONException e) {
    e.printStackTrace();
  }
}
 
private static String downloadJSON() {
  try {
    URL url = new URL(
      "http://search.twitter.com/search.json?q=jctransito");
    HttpURLConnection conexao = (HttpURLConnection)
      url.openConnection();
    conexao.connect();
   
    InputStream is = conexao.getInputStream();
    BufferedReader reader = new BufferedReader(
      new InputStreamReader(is));

    String s = reader.readLine();
    return s;
   
  } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
  return null;
}
Não esqueça de adicionar a permissão de INTERNET no AndroidManifest.xml.

Com abordagem acima, mesmo ao girar o aparelho, o download continuará, e caso não tenha terminado quando a Activity carregar, o ProgressDialog será exibido novamente.

Qualquer dúvida, deixem seus comentários.

4br4ç05,
nglauber

Referências:
http://developer.android.com/reference/android/app/LoaderManager.html
http://developer.android.com/reference/android/app/LoaderManager.LoaderCallbacks.html
http://developer.android.com/reference/android/content/AsyncTaskLoader.html