terça-feira, 20 de setembro de 2016

Constraint Layout no Android Studio 2.2

Olá pessoal,

Com o lançamento do Android Studio 2.2, resolvi fazer um vídeo falando um pouquinho sobre o novo gerenciador de layouts do Android: o ConstraintLayout.
O vídeo é um pouquinho longo (25min) e mostra como criar um layout de uma tela do aplicativo do Netflix utilizando o ConstraintLayout no novo editor visual do Android Studio.
Como é algo relativamente novo, qualquer feedback é muito bem vindo.


Esqueci de falar no vídeo que o ConstraintLayout é compatível com o Android 2.3 e superior.

Mais informações:



Bug report:



Errata:

  • No vídeo foi quando falei "Auto run" ao invés de "Instant Run".


Qualquer dúvida, deixem seus comentários.

4br4ç05,
nglauber

segunda-feira, 5 de setembro de 2016

DevFest Nordeste 2016




Olá povo,

GDG DevFest é uma iniciativa do Google em parceira com os GDGs (Google Developer Groups) de todo o mundo para oferecer grandes eventos para a comunidade de desenvolvedores. A temporada dos DevFests acontece entre 1 de setembro e 30 de novembro, e no Brasil ele acontecerá em diversas regiões do país. No nordeste, o evento já aconteceu em Aracajú (2014), Recife (2015) e esse ano o DevFest Nordeste será realizado em Maceió-AL, nos dias 21 e 22 de outubro no Pratagy Beach Resort e contará com grandes palestrantes de várias partes do Brasil. Serão discutidos temas relacionados as tecnologias web, backend, mobile, UX e muito mais.
Eu participarei do evento com a palestra "Dominando o Data Binding no Android" onde veremos como otimizar a implementar a lógica da interface gráfica do aplicativo de forma mais fácil, rápida e menos sujeita a bugs. Para conferir a programação completa, clique aqui.

Para obter mais informações, consulte o site oficial do evento.
Você não vai perder essa oportunidade de aprender e fazer parte dessa grande comunidade de desenvolvedores, não é?

Nos vemos lá! ;)

[EDITADO 25/10/2016]

Slides da minha palestra.


Fotos do evento aqui.

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nglauber

terça-feira, 30 de agosto de 2016

Certificação Android da Udacity

Olá pessoal,

No Google I/O 2016 foi anunciada a primeira certificação para desenvolvedores Android. O nome da prova é Associate Android Developer Exam e é mantida pela Udacity em parceria com o Google. O intuito dessa certificação é tornar mais fácil para empresas encontrar desenvolvedores qualificados, e obviamente, "provar" que o desenvolvedor possui o conhecimento necessário para criar aplicativos seguindo os padrões recomendados.



Por curiosidade, resolvi fazer essa prova para saber o nível de dificuldade e até orientar meus alunos e demais desenvolvedores interessados na certificação. Sendo assim, o objetivo desse post é dar meu feedback sobre essa prova.
A preparação sugerida para a prova é fazer os cursos da Udacity, que em sua maioria tem o material (vídeos) gratuitos. Mas você pode fazer os cursos de formação conhecidos como Nanodegree, que atualmente estão divididos em Android Basics e Android Developer.

O básico possui:
Enquanto que o segundo contém:
Creio que apenas os cursos básicos são necessários para a prova, então recomendo bastante vocês assistirem. Mas pela minha experiência nessa prova, se você aprendeu Android com o livro do Ricardo Lecheta ou com o "Dominando o Android", fará esse exame sem problema. Creio que esses outros cursos serão abordados nas próximas certificações (que ainda não foram lançadas).

A avaliação é bem diferente das provas de certificação Java (Mobile, Programmer e Web) da Sun/Oracle, pois não é composta de uma série de perguntas de múltipla escolha e com um monte de "pegadinhas". Na certificação Android você recebe um projeto (bem pequeno, com cerca de 12 classes) com algum código já pronto. Então você precisa implementar funcionalidades e corrigir alguns bugs. O prazo para isso é de 48 horas, então reserve um tempo livre para fazer o exame.

Os assuntos utilizados na prova estão em um nível bem básico. São eles: criação de layouts simples, utilização da pasta de recursos, criação de adapter para RecyclerView, definição de menu, ContentProvider usando SQLite, SharedPreferences, trabalhar em background, IntentService, JobScheduler, Notification, AppWidgets e testes com Espresso. Ou seja, a prova é bem abrangente, mas não exige um profundo conhecimento desses assuntos (principalmente sobre testes). Achei interessante eles não cobrirem/pedirem nada sobre fragments.

Uma vez preparado para realizar a prova, basta se registrar e pagar a taxa. O valor é de US$149 mas, segundo a Udacity, até 31 de dezembro de 2016, o valor cobrado será de US$ 99.
Ao começar a prova, será exibida uma lista de requisitos a serem implementados na aplicação. Você terá que: alterar telas existentes, criar uma nova tela, implementar um adapter, alterar um Content Provider, executar um Service, disparar notificações, agendar serviços, corrigir alguns bugs e escrever um teste simples.

Concluído o projeto, você terá que enviá-lo em um arquivo zip (apague as pastas build e app/build), escanear um documento seu (eu usei minha CNH) e enviá-lo em formato PDF. Feito isso, será feita uma avaliação (tanto automática, quanto por pessoas) do seu projeto e você receberá o resultado para saber se seu projeto cumpre o que foi requisitado ou se precisa de modificações. Se ele cumprir todas as especificações, você irá para a fase de entrevista onde você poderá explicar como você implementou seu projeto. Pelo que sei, por enquanto a entrevista é apenas em inglês, mas parece que a Udacity já está trabalhando para fazê-la também em português. Sendo aprovado na entrevista, você receberá sua certificação. Segundo a Udacity, espera-se que todo esse processo dure no máximo 45 dias.

Ainda estou aguardando o resultado da avaliação e consequentemente a entrevista. Assim que for andando o processo, vou atualizando o post aqui.

Enfim, achei o nível da prova bem bacana para uma certificação de entrada. E acho que qualquer dev com 1 ano (ou até menos) de experiência consegue fazer.

[ATUALIZAÇÃO 27/09/2016]
Recebi um email da Udacity para “verificar minha identidade”. Basicamente eles pedem para que você envie uma foto da sua identidade/carteira de motorista/passaporte. Pode ser tirada com a webcam do computador ou escaneada. Enviei a foto do passaporte para não ter o risco de problema com “documento brasileiro”. Após enviar a foto do documento, eles pedem uma foto sua. Tirei ambas com a webcam e enviei. Minutos depois, recebi um email informando que minha identificação tinha sido confirmada com sucesso. Agora creio que a próxima etapa será a entrevista

[ATUALIZAÇÃO 17/10/2016]
Após 47 dias, ainda não recebi nenhum feedback sobre a certificação. Após dar aquela boa e velha "xingada no twitter", o JP (o cara do vídeo acima) respondeu...
Vamos ver quanto tempo demora esse "breve".

[ATUALIZAÇÃO 25/10/2016]
Eis que após 55 dias recebo o email para agendar a entrevista da Certificação Android. Tentei três datas diferentes e em todas só havia um horário disponível.
No email eles deixam bem claro que você precisará de um documento para comprovar sua identidade (passaporte ou carteira de motorista de preferência). Você precisará de uma webcam e de uma boa conexão de internet para não haver problema de comunicação na entrevista.
Fiz o agendamento para o dia 28/10 às 20h (horário de Brasília). Vamos ver como me saio :)

[ATUALIZAÇÃO 28/10/2016]
Chegou o dia da entrevista. Esqueci de mencionar na atualização anterior que no momento do agendamento, é informado o link para o aplicativo Zoom (https://zoom.us/) que você deve ter instalado na sua máquina.
Minha entrevista durou exatos 5 minutos :) isso mesmo. O camarada me deu boa-noite, pediu para eu mostrar minha identidade e disse que iria me fazer 5 perguntas. Todas extremamente fáceis e nada de mostrar ou explicar código.
Respondidas as questões, o entrevistador me deu os parabéns, disse que eu era um dos primeiros a terminar o processo e que em breve eu receberia um email com mais informações.

[ATUALIZAÇÃO 04/11/2016]
Após uma semana de espera, chegou o email da Udacity com o resultado da avaliação.
Agora tenho que aguardar outro email para pegar minha badge... :)

[ATUALIZAÇÃO 23/11/2016]
Chegou o email com a badge! Até que é bonitinha :)


No email, chegam as instruções para você adicionar a certificação no seu perfil do LinkedIn. Basicamente você clicar em um link, então o LinkedIn vai perguntar se você quer adicionar essa certificação ao seu perfil e pronto! Vai aparecer isso no seu perfil, na seção de certificações :)


Acho que esse será o último update desse post. Ciclo completo depois de 83 dias (ao contrário dos 45 prometidos pela Udacity). Espero que venham novas certificações mais exigentes e mais organizadas que essa.

[ATUALIZAÇÃO 22/11/2017]
Há um tempo atrás recebi um email da Udacity pedindo algumas informações, entre elas o tamanho de camiseta. Eis que um ano após a certificação, acabam de chegar alguns "mimos" :)
Uma camiseta, um bonequinho do Android e um adesivo. Achei bacaninha :) Valeu Google/Udacity!

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terça-feira, 12 de julho de 2016

Minhas Aulas de Android no YouTube

Olá pessoal,

Quando estava preparando minhas aulas de iOS (isso mesmo, já ministrei aulas de iOS ;) procurei por uma boa referência atualizada sobre o assunto e achei as aulas da Universidade de Stanford disponíveis no iTunes. Ótimas por sinal.
Seguindo esse exemplo, resolvi também gravar minhas aulas de Android na Unibratec e disponibiliza-las no YouTube. A gravação não tem nenhuma edição, é apenas meu desktop com o áudio no microfone embutido do computador. São 19 vídeos com mais de 20h de conteúdo.
As aulas mostram desde os conceitos mais básicos, com a construção de pequenos aplicativos de exemplo, até o desenvolvimento de um projeto simples, mas que possui: uma UI diferenciada para smartphones e tablets; acesso a um servidor web para realizar a leitura de um arquivo JSON; utilização de algumas bibliotecas famosas do Android como Butter Knife, Otto, OkHttp, etc.; e persistência de dados no banco de dados SQLite.


Espero que gostem!

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segunda-feira, 20 de junho de 2016

Androidos 2016

Olá pessoal,

No próximo dia 02 de julho, na Unipê em João Pessoa - PB, participarei pelo segundo ano consecutivo do Androidos! Um dos melhores eventos do Nordeste voltados para desenvolvedores Android e abordará temas muito legais do desenvolvimento de aplicações Android tais como: arquitetura, programação reativa, serviços de cloud, e muito mais.
Este ano, o Androidos contará com a participação de três Google Developer Experts em Android do Brasil: Marcelo Quinta (de Goiás), Ubiratan Soares (de São Paulo) e eu ;) Isso sem falar na ilustre participação do Josias Paes (Unipê) e do Gustavo Soares (IFPB).


Farei duas participações durante o evento: a primeira com uma palestra sobre Data Binding e log em seguida participarei de um Fireside chat, onde o público poderá fazer perguntas e tirar suas próprias dúvidas sobre Android.

Se você é desenvolvedor Android, não poder perder essa oportunidade. Mais informações no site do evento. Nos vemos lá!

[EDITADO 08/07/2016]
Slides da minha palestra.


O código-fonte do projeto mostrado nos slides está no meu GitHub.
https://github.com/nglauber/playground/tree/master/android/LivrosFirebase

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sexta-feira, 17 de junho de 2016

Firebase com Android

Olá povo,

Estava com vontade de escrever uns posts sobre Firebase aqui para o blog, mas achei que eles ficariam muito grandes. Então resolvi gravar alguns vídeos, com praticamente nenhuma edição, exceto alguns cortes que eu fiz pela demora na compilação/execução da aplicação.

É uma série com quatro vídeos onde abordo três dos principais serviços do Firebase: autenticação (Auth), armazenamento de arquivos (Storage) e o banco de dados em tempo real (RealTime database).

A ideia aqui foi criar um cadastro de livros do zero, onde o usuário deve realizar o login utilizando sua conta do Google para acessar a aplicação. O cadastro permite digitar o título do livro, o autor, e fazer o upload da capara do livro, obtida tirando uma foto com a câmera do aparelho. Para persistir as informações utilizamos o banco de dados do firebase, e para armazenar as imagens das capas do livro usamos o serviço de storage. O resultado ficou como abaixo:

     

Como vocês podem/vão notar, não me preocupei muito com a UI. Mas isso é uma melhoria que posso fazer nos próximos vídeos. Se vocês gostarem, posso evoluir esse aplicativo e/ou mostrando mais recursos do Firebase (como o analytics, crash report, login com facebook, etc).
Então, deixem seus comentários e espero que gostem! ;)



[EDITADO 08/07/2016]
O código desse exemplo (melhorado) encontra-se no meu GitHub:
https://github.com/nglauber/playground/tree/master/android/LivrosFirebase

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segunda-feira, 13 de junho de 2016

Chrome Custom Tabs para Android

Olá povo,

Mais um post rápido :) Quando precisamos abrir uma URL dentro de uma aplicação Android normalmente utilizamos uma Intent como a seguir:
Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, 
                       Uri.parse("http://www.nglauber.com.br"));
startActivity(it);
O problema de usar essa abordagem é que exige o carregamento de outro aplicativo (o que é pesado computacionalmente falando) e fará com que o usuário deixe seu aplicativo, o que não é bom. Outro ponto negativo é que uma vez que você não tem acesso ao outro aplicativo (o browser nesse caso), você não consegue fazer nenhuma customização.

Uma outra abordagem é utilizar o componente WebView.
WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.webView);
webView.loadUrl("http://www.nglauber.com.br");
webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
    public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url){
        view.loadUrl(url);
        return false; 
    }
});
Nesse caso você possui um controle maior, uma vez que tudo é feito dentro do seu aplicativo. Entretanto, você terá que fazer vários controles para a navegação (como eu fiz aqui tratando o redirecionamento de página). Um problema aqui é que o WebView não compartilha a sessão do browser.

Chrome Custom Tabs junta os pontos positivos de ambas as abordagens, pois permite o controle da experiência web dentro do seu aplicativo. Com essa API podemos: definir transições customizadas; personalizar título; adicionar ações personalizadas; fazer um pré-carregamento da página para agilizar o carregamento; entre outros.
Como pode-se imaginar, esse recurso só funcionará se o usuário possuir o Chrome instalado no aparelho. Caso contrário, será disparada a Intent que mostramos no início do post.
 Para usar o Chrome Custom Tabs, a primeira coisa a fazer é adicionar a dependência no build.gradle.
dependencies {
    ...
    compile 'com.android.support:customtabs:23.3.0'
}
Então é só chamar a aba como a seguir:
String url = "http://www.nglauber.com.br";
CustomTabsIntent.Builder builder = new CustomTabsIntent.Builder();

// Definindo a cor da toolbar (opcional)
builder.setToolbarColor(ActivityCompat.getColor(this, R.color.colorPrimary));

// Adicionando uma ação/menu (opcional)
Bitmap icon = BitmapFactory.decodeResource(
        getResources(), android.R.drawable.ic_menu_agenda);
PendingIntent pit = PendingIntent.getActivity(
        this, 0, new Intent(this, MainActivity.class), 0);

// Ação
builder.setActionButton(icon, "Ação", pit, true);
// Menu
builder.addMenuItem("Menu", pit);

// Definindo animações (opcional)
builder.setStartAnimations(this, 
        R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);
builder.setExitAnimations(this, 
        R.anim.slide_in_left, R.anim.slide_out_right);

// Abrindo a "aba"
CustomTabsIntent customTabsIntent = builder.build();
customTabsIntent.launchUrl(this, Uri.parse(url));

Como podemos observar, é bastante simples criar as custom tabs do Chrome. Criamos uma instância da classe CustomTabsIntent.Builder e com ela criamos podemos customizar a aba da maneira que desejarmos. Primeiro definimos a cor do título usando o método setToolbarColor(int). Em seguida instancimamos um Bitmap e uma PendingIntent que podem ser utilizadas para adicionar uma ação ou uma opção de menu na barra de título. A ação é adicionada por meio do método setActionButton(Bitmap,String,PendingIntent,boolean) e o menu por meio do método addMenuItem(String,PendingIntent).
As animações foram definidas utilizando o método setStartAnimations e setExitAnimations. Essas animações foram definidas como a seguir:
// res/anim/slide_in_left.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

// res/anim/slide_in_right.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

// res/anim/slide_out_left.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>

// res/anim/slide_out_right.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"
        android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>
Por fim, criamos uma instância da classe CustomTabsIntent e com o método launchUrl(Activity, Uri) abrimos essa nova aba.
Abaixo podemos ver a aplicação em execução.

Mais detalhes aqui:
https://developer.chrome.com/multidevice/android/customtabs

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